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518网赚论坛《FF14》5.0新版本武士输出手法攻略 详细输出手法

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在最终幻想14的新版本5.0中,武士输出仍然不错。许多玩家不知道如何输出5.0版武士,所以让我们详细介绍一下“FF14”5.0版武士输出策略。

该战略正在不断改进。除数值计算外,大部分内容都是作者的主观理解。我希望你能做更多的更正。

作者:拉努西亚-银刺麦纳提香-银刺

5。08武士技能改变

叶片风力:170 → 200

阵风组合中的功率:320 → 340

时风组合的力量:320 → 340

月光下的力量组合:470 → 480

浮动组合的力量:470 → 480

变花持久性伤害力:35 → 40

必须杀死剑,回到天堂,歌唱时间:5秒→1秒

回归汴华的持续伤害力:52 → 60

综上所述,武士团的总产量增加了约2.87%,不包括暴风雪和其他因素,约为3%。

根据研发计算,战士的力量与龙骑士的力量基本相同。他仍然被武僧的父亲殴打。

由于基本组合的增强,在调整周期时,尽量避免来回跳跃,并以雪闪叶隐藏+雪堤花或镜花月花的方式进行调整。+

5。05武士技能改变

明镜止水cd减少到55秒。

评论:最受欢迎的强化。虽然从60秒减少到55秒不会让你再打开一面镜子,但当60秒的规则周期由于天堂的机制等原因而无法使用时,你可以更好地利用镜子来填充闪光灯,从而避免空转。

燕的回归是瞬间的。

评论:总比没有强。它在一分钟内的力量大约是原来的30倍,主要是因为手感更好。在频繁移动的战斗中可以降低操作难度。

前四层照明的能量增加,冥想深度的持续时间增加到45秒。

评论:......

叶茵的新版本回来了(5次冲击波,吃了一瞬间后cd5秒)。

评论:99%的时候没有有用的技能,把它们拖出来也不是什么大问题。详情见叶茵一章。

总体评价:基本上与5没有区别。0.如果你必须说增强,大约是0.1%。从强度来看,被龙僧的第二个父亲打在地上比做一个可怜的忍者强一点。

空气伤害比率的计算

雪月花= 400功率/20冲击波=20

天空中的五把剑=180/20=9(每个目标)

回到天空彼岸的花=475/ 20坚定而温柔=23.75

Flash =1100/50=22

红莲= 850功率/50冲击波=17(每个目标)

星形眼= 220功率/15冲击波=14.67

震耳欲聋= 320功率/25冲击波=12.8

夜晚=100功率/10冲击波=10

小天=100功率/10冲击波=10

九天=150功率/25冲击波=6(每个目标)

若干原则:

1.所有何炬的技巧仍然必须通过回归天堂来加强。

2.在双重目标中,使用震耳欲聋将获得比9天多一点的能量(明显不同于4.x)

3.在单体战中,剑气释放的优先顺序是:闪光>星眼<震耳欲聋

4.在双目目标的战斗中,坚定而温和的宣泄的重点是:红莲>星眼<责怪天空<九天(不要用他)

5.在与两个以上目标的战斗中,释放冲击波的优先顺序是:红莲>九天<星眼<震耳欲聋(不要使用他)

在计算中,虽然在5。0,我们添加了一个具有非常高的空气伤害比的闪光阴影,在实际战斗中,闪光阴影所使用的冲击波是通过正义升入天空获得的。因此,当我们平时计算空气伤害与空气伤害的比率时,仍然需要通过爆破来计算(因为爆破仍然是除何炬之外最大的刚柔出口)。

爆炸功率320,冲击波消耗25,空气伤害比12.8。

也就是说,在计算单一战斗收入时,一个小冲击波的当量功率是12.8。

[闪存收入/S2/]

与4.0不同,因为删除了叶音,我们不能再简单地根据叶音计算每一次闪光的收入。五分钟后。0,你的三次闪光只有一个出口,那就是雪人花。所以闪光对我们的伤害反映在:

1.每闪烁3次就能让你发挥出一项远远超过平均GCD力量的技能(雪人花)

2.每3次闪光就可以给你一个具有很高空气伤害比的冲击波出口(用于雪花莲的回收)

3.每3次闪光可以让你获得一项远远超过普通重力感应能量的技能(回到雪人之花)

考虑到以上几点,让我们计算闪存的利润。

平均GCD功率(不包括雪人花):(200+340+480+200+340+480+200+400+60 * 12.8)/8 = 426

雪月花伤害增加:800-426=374

它被用来治疗雪月花:400-20*12.8=144

还雪月花伤害:(1200-426)/3=258

请注意,《阎王归来》中闪光的收入是根据雪月数量是《归来》中雪月数量的3倍这一事实粗略计算出来的。事实上,你的技能速度越快,雪月的数量就越多(因为阎王的回归是一个固定的60SCD),之后的除数就会越大,每次闪光的收入也会越低。如果你是原子武士,你可以用原子斩在一分钟内制作10个雪月,那么这个领域的每一次闪光的利润将减少到可以忽略不计。

雪月花及其回归:60次方的粗略计算

因此,每一次闪光的等效功率:(374+144+258-60)/3=238.67(随着技能速度的增加,该数量会略有减少)

从另一个角度来看,虽然你赚了238.67英镑,但在你的周期中会有更多的人回归天堂。事实上,重返天堂是你冲击波力量的一大进步(与震耳欲聋相比)。因此,在5。0、重闪光和镜面少闪光都是非常致命的错误,而且惩罚比4要严厉得多。x.

明镜计划

五分钟后。0,明镜周刊(Der Spiegel)从80秒光盘减少到60秒光盘,这与团队爆发周期60秒/120秒回合一致。五分钟后。0,镜子的主要意义如下:

1.获得额外的闪光计数

就像4点。x,我们不会在这里重复。

2.这是武士爆发的必要条件。

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这篇文章的内容是分享一种快速刷怪物的方法,以达到提炼和赚钱的目的。它不涉及任何官方禁止的手段。它需要大约40分钟,不需要任何战斗装备。一个团队一小时可以赚近100瓦。

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其次,用这种方法刷奇怪的东西并不好玩。买了一栋大房子后,我们也决定不使用这种方法。

所以说正事吧

地点:西哈诺西亚15.14

主要农场怪物:渔夫、弩车、水龙蜥蜴

团队规模:4-24(8+优先)

最低团队配置:白人恶魔、学者、诗人

建议团队配置: 2支2X白魔、2X学者和1X诗人团队为首选

主要优势:除白魔外,所有人都需要手动操作,其他人只需挂断40分钟就可以打破魔法晶石的节奏。

收入预测:大约40分钟。团里所有的11件装备都经过提炼,不需要任何战斗装备。基于平均每块石头1W,一个团队每小时可以赚近100W。

下面的图表解释了最简单的方法的操作。

我相信去过野外的人已经猜到了。

甲和乙是白色恶魔/学者BB的位置,可以完全覆盖所有在这里固定和刷新的小怪物。在书生BB的治疗下,白魔无需治疗就可以基本完成整个过程。

点丙是人群和诗人的位置。没有战斗,蓝歌就没有限制。

这种方法的效率肯定比每个人一起玩肝脏游戏的效率低得多,但优势是团队中的大多数人都可以挂断电话。

首先,在家挣钱网,我们必须确保每个团队至少有一个白人恶魔或学者。第二,同一队的两个白鬼子试图分别站在AB点。最后,如果有学者,把BB放在另一个团队的白魔鬼的脚下。

这可以确保每一个怪物都是精制的,每个人都可以吃。

高级点可以是12.14两刷,这适合8人都是肝脏战士的不挂队。

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